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32c436f40a
98
index.html
Normal file
98
index.html
Normal file
@ -0,0 +1,98 @@
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<!doctype html>
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<html>
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<head>
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<style>
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html, body
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{
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margin:0;
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}
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canvas
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{
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position:absolute;
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top:0;
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left:0;
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display:block;
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width:100%;
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height:100%;
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|
}
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</style>
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</head>
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<body>
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<canvas></canvas>
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<script type="module">
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import { Region, Kernel } from "./region.js";
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let r = Region.Create();
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let filler = (x, y, z)=>
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{
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r.filled.push(Region.I(x, y, z));
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};
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filler(1, 1, 1);
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Kernel.Loop(Kernel.Corners, [1, 1, 1], filler);
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Kernel.Loop(Kernel.Cardinal, [1, 1, 1], filler);
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Region.Surface(r);
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</script>
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<script type="module">
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import * as T from 'http://esm.sh/three';
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import { OrbitControls } from 'http://esm.sh/three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js';
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const renderer = new T.WebGLRenderer({canvas:document.querySelector("canvas")});
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const scene = new T.Scene();
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const camera = new T.PerspectiveCamera(80, 2, 0.1, 10);
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const light = new T.DirectionalLight(0xFFFFFF, 1);
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const geometry = new T.BoxGeometry(1, 1, 1);
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const shader = new T.MeshPhongMaterial({color:0xFFCC00});
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const object = new T.Mesh(geometry, shader);
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const controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement);
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controls.update();
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scene.add(light);
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scene.add(object);
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light.position.set(-1, 2, 4);
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camera.position.set(0, 0, 2);
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let dirty = false;
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const update = inTime =>
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{
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let timeNew = new Date();
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let timeDelta = timeNew - inTime;
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let delta = timeDelta * 0.001;
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object.rotation.x += delta;
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controls.update();
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dirty = true;
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setTimeout(()=>update(timeNew), 100);
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|
}
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const render = inTime =>
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{
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if(dirty)
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{
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renderer.render(scene, camera);
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dirty = false;
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}
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|
requestAnimationFrame(render);
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|
}
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const resize = () =>
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{
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let canvas = renderer.domElement;
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camera.aspect = canvas.clientWidth / canvas.clientHeight;
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|
camera.updateProjectionMatrix();
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|
renderer.setSize(canvas.clientWidth, canvas.clientHeight, false);
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|
};
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|
window.addEventListener("resize", resize);
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|
resize();
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render(0);
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update(new Date());
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|
</script>
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|
</body>
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|
</html>
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76
region.js
Normal file
76
region.js
Normal file
@ -0,0 +1,76 @@
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|
export const Kernel =
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{
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|
Corners:
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[
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[ 1, 1, -1],
|
||||||
|
[ 1, -1, -1],
|
||||||
|
[-1, 1, -1],
|
||||||
|
[-1, -1, -1],
|
||||||
|
[ 1, 1, 1],
|
||||||
|
[ 1, -1, 1],
|
||||||
|
[-1, 1, 1],
|
||||||
|
[-1, -1, 1]
|
||||||
|
],
|
||||||
|
Cardinal:
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|
[
|
||||||
|
[ 1, 0, 0],
|
||||||
|
[ 0, 1, 0],
|
||||||
|
[-1, 0, 0],
|
||||||
|
[ 0, -1, 0],
|
||||||
|
[ 0, 0, 1],
|
||||||
|
[ 0, 0, -1]
|
||||||
|
],
|
||||||
|
Loop(inList, inVector, inHandler)
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||||||
|
{
|
||||||
|
for(let i=0; i<inList.length; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
let delta = inList[i];
|
||||||
|
if(inHandler(inVector[0]+delta[0], inVector[1]+delta[1], inVector[2]+delta[2]))
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||||||
|
{
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||||||
|
return;
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|
}
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|
}
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|
}
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|
};
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export const Region =
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{
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Create()
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{
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return {filled:[]};
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},
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I(inX, inY, inZ)
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{
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return inX + inY*32 + inZ*1024;
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|
},
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XYZ(inI)
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{
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let zWhole = Math.floor(inI / 1024);
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|
let zPart = inI % 1024;
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|
let yWhole = Math.floor(zPart / 32);
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||||||
|
let yPart = zPart % 32;
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||||||
|
return [yPart, yWhole, zWhole];
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||||||
|
},
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|
Surface(inRegion)
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{
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let surface = [];
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inRegion.filled.forEach(inIndex =>
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{
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let coords = Region.XYZ(inIndex);
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||||||
|
Kernel.Loop(Kernel.Corners, coords, (inX, inY, inZ)=>
|
||||||
|
{
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||||||
|
let index = Region.I(inX, inY, inZ);
|
||||||
|
if(inRegion.filled[index] === undefined)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
console.log(inX, inY, inZ, "surface");
|
||||||
|
surface.push(inIndex);
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
console.log(inX, inY, inZ, "filled");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
return surface;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
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